J'ai eu la chance de voir arriver chez mes parents un premier ordinateur en 1995, à l'âge de 8 ans. Une machine très performante pour l'époque, elle était équipée d'un processeur Intel 486, 32 Mo RAM et 1 Go de disque dur. A cette époque, j'appréhende l'informatique essentiellement comme un outil de loisir.
Je m'initie à l'utilisation de Windows 3.11 et je prends l'habitude d'exécuter mes jeux préférés de l'époque sous MS-DOS, à savoir Prince Of Persia et Indiana Jones And The Last Crusade. Très rapidement, une installation de Windows 95 fait son apparition sur la machine familiale et j'abandonne les disquettes au profit des CD-ROM. Je profite alors des jeux réalisés en 3D tels que Doom et Alone In The Dark.
5 ans plus tard, l'ordinateur de la maison est à bout de souffle. Il est donc convenu de changer de machine. A ce moment là, je commence à m'intéresser de près au matériel informatique. 
Avec l'aide de mon frère, nous sélectionnons les pièces qui constitueront notre futur ordinateur et nous faisons établir des devis chez divers assembleurs. Avec cette nouvelle machine plus performante, les jeux vidéos prennent une nouvelle dimensions. Quack III, Unreal Tournament et Deus Ex font partie des me passe-temps. Quelques mois plus tard, en septembre 2000, arrive chez mes parents, ma première connexion internet, un forfait de 10H chez Oreka.
Les premières semaines où j'ai pu avoir accès à Internet, je me demandais bien ce que l'on pouvait y faire et je m'y intéressais assez peu. Mais j'ai fini par mettre le nez dedans et la passion est née. J'ai découvert cette ressources d'information inépuisable et très rapidement, tous les mois, le forfait de 10H était explosé. Il était alors temps de changer de fournisseur d'accès, on s'abonne chez Wanadoo avec un forfait de 25H.
C'est l'été de l'année 2002 qui me vient une nouvelle envie, le jeu vidéo c'est bien, mais je voulais faire autre chose de l'outil informatique, je voulais devenir un acteur de l'internet (toutes proportions gardées). Je me suis alors mis à réaliser mon premier site internet dédié au jeu Warcraft III et à son éditeur de carte WorldEditor. Ce premier site est réalisé à l'aide de Microsoft FrontPage.
Cela me permet d'apprendre seul et assez rapidement le fonctionnement du langage HTML et la manière dont on met un site en ligne. Poussé par l'envie de faire des sites internet interactifs, je me mets en tête d'apprendre le langage PHP, cela commence par la simple utilisation de scripts, puis leur modification et enfin, la réalisation de mes propres scripts. J'apprends en même temps à exploiter les bases de données MySQL afin de rendre mes sites toujours plus interactifs.
2 ans plus tard, en 2004, les recommandations du W3C en matière de développement web commencent à s'imposer, je prends alors en considération les normes xHTML et CSS afin de réaliser des sites accessibles. En 2004, c'est également l'année où l'ADSL arrive enfin jusqu'à mon petit village.
En 2005, l'année de mon BAC, j'ai déjà réalisé 7 sites internet grâce au fruit de mon auto-apprentissage. Plus qu'une passion, je décide alors d'orienter mes études vers le développement web et je choisis de rejoindre l'IUT SRC de Laval. La formation SRC va me permettre d'acquérir de nombreuses nouvelles compétences très diverses, aussi bien en infographie, qu'en audiovisuel, communication, réseau et bien entendu, développement. La formation SRC est un véritable plaisir et ce plaisir se retranscrit dans mes notes, je pointe dans les 5 premières places à chaque semestre.
Mon stage de première année d'IUT s'est déroulé chez SA2EI, une société d'équipement industriel où j'avais en charge de refaire totalement leur site internet. J'ai été amené à refondre entièrement le site de la société à travers tous les aspects du projet, aussi bien conseil que technique et artistique. Mon second stage s'est déroulé chez e-doceo, une société d'édition de logiciels et de contenus e-learning. Il aura fallu que je passe deux tests de compétence et deux entretiens pour décrocher ce stage. J'ai pu alors rejoindre une équipe de 5 développeurs et m'investir de le développement d'applications d'envergures en AS2.
En ce qui concerne les projets tuteurés d'IUT, la première année a été un projet imposé, nous avions en charge de réaliser un plan de communication complet sur la formation SRC par Alternance.
J'ai travaillé principalement sur la réalisation d'un site internet où les étudiants avaient la possibilité de mettre en ligne leur CV et sur la réalisation d'une vidéo de présentation de la formation. Pour notre projet de second année, nous avions vu grand, nous avons réalisé un jeu de stratégie tour par tour où les phases de combats sont en 3D. Sur ce projet, j'ai été développeur et j'ai joué le rôle de responsable développement. A ce titre, j'ai donc eu en charge la majeure partie des tests de faisabilité, la rédaction des conventions de programmation, j'ai dû mettre en place un serveur de gestion de versions et j'ai dû coordonner le travail entre infographistes et développeurs en ce qui concerne l'intégration des médias.
Poussé par l'envie de toujours aller plus loin suite à mon DUT, j'ai souhaité rejoindre une école d'ingénieur et si possible, spécialisée dans le développement web. Et ce fut chose faite puisqu'en septembre 2007, j'ai pu intégrer l'ESIL dans la filière Internet, Réseaux et Multimédia.
Désireux d'effectuer mon stage de seconde année d'école d'ingénieurs à l'étranger, mon choix s'est porté sur le Mexique. Là-bas, j'ai rejoint la société L3G en tant que développeur Android. J'ai pu ainsi apprendre les rudiments de l'espagnol, améliorer mon anglais et découvrir une autre culture. Ce fut pour moi, une expérience des plus enrichissante aussi bien sur le plan professionnel que personnel.